仅仅要指出的是,一切 RTX GPU 都支撑 NVIDIA DLSS 3.5 光线重建技能,因而它也能与 Switch 2 手持设备上的 Ampere 架构兼容,可是手持设备或许会短少帧生成功用,由于该功用仅适用于较新的 Ada Lovelace GPU。 除了技能功用外,听说任天堂的 Switch 2 掌上电脑还装备了高达 12 GB 的 RAM,但详细类型没有提及。
NVIDIA 的硬件在光线追寻功用方面比 AMD更具优势,因而 Nintendo Switch 2 虽然是手持设备,但听说在 RT 图形功用方面十分挨近索尼 PS5。 Ampere 架构自身将是对为现有 Nintendo Switch 游戏机供给动力的旧款 Maxwell GPU 的巨大腾跃,但咱们已在《塞尔达传说:丢失王国之泪》乃至其前身《荒野之息》等游戏中看到了一些令人难以置信的视觉效果。 因而,人类能幻想,一旦任天堂的研制人员能够为其手持设备供给更多功用,他们会做什么。
现在任天堂 Switch 2 掌机的正式发布日期没有发布,但更多信息或许会在未来几个月内发布。